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    影视动漫
    ?#32654;?#22366;,美国的电影发源地,诸多经典影片中使用了三维扫描技术,如「侏罗纪公园」「终结者Ⅱ」「玩具总动员」「蝙蝠侠Ⅱ」等,现在又开始掀起3D打印技术的热?#20445;?如「钢铁侠」「007大破天幕杀机」「霍比特人:史矛革的苍凉」中都有3D打印技术的神秘身影。先临三维已经与多部影视剧作品有过深度合作关系,在影视动漫的三维数字技术方案上有全面的经验积累。

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      Einstart造物不再神秘,轻松体验3D打印乐趣 Einstart造物不再神秘,轻松体验3D打印乐趣

      电影《十二生肖》中,成龙佩戴了专业三维扫描手?#26700;?#25195;描剧中十二生肖铜像,另外一边通过专业设备将所扫描的铜像3D打印出来,看似很科幻不切?#23548;剩?#20854;实,三维扫描技术与3D打印技术在影视行业中已经有诸多?#23548;视?#29992;。


    在影视中,要在计算机上对一个对象进行三维动画特技处理,首先必须获得其三维数字模型。这只有两个渠道,一是在计算机中从一点一线开始构造,二是设法获得实物的立体模型后进行逆向设计。在许多情况下,一些真实的、复杂的物体,例如人的头部,艺术品,很难用构型软件制作出其三维模型?#27169;?#22914;完全利用构型软件制作出一个汤姆•汉克斯的三维模型,恐怕再熟练的电脑特技师都会感到头痛。如果客户要求在动画中加入一个真实的、精美绝伦的工艺品或文物的三维特技效果,即?#22266;?#25216;师有耐心试图一点点地在构型软件中把它“做”出来,最后多半也是吃力不讨好。而有了三维扫描仪,这些难题就可?#26434;?#20995;而解。它能迅速方便地将演员、道具、模型等的表面空间、颜色等信息扫描入计算机中,构成与真实物体完全一致的三维模型,其数据格式能与通用的三维动画软件接口。有了这些数字化模型,就可以用计算机三维动画软件?#36816;?#20204;作进一步的特技处理,进行旋转、压缩、拉伸、扭曲等各种变化,完成切割、剪裁、拼?#21360;?#36816;动等等各种特技处理,或融入特定的场景中,实现种种高?#35759;?#30340;特技效果。
     
      在「侏罗纪公园」中,特技人员先雕刻好一个恐龙的模型,然后用三维扫描仪?#20113;?#25195;描,得到恐龙的三维数字模型,再用三维动画软件使其做出各种动作,并完成与背景、人物的合成,最后?#21028;?#25104;我们看到的几可乱真的画面。其它如「玩具总动员」中的玩偶形象、JUNGLE BOOK中蛇的模型、DRAGON HEART中飞龙的模型、THE DOORS中的Val Kilmer 、「终结者Ⅱ」中的Linda Hamilton和Robert Patrick等等,?#38469;?#29992;了三维扫描仪进行扫描。
     
      与三维扫描技术一样,3D打印技术也往往隐藏在幕后,很多电影中出现的道具、景物甚至人物都可能是3D打印出来的。比如定帧动画《通灵男孩诺曼》的电影制作人采用了3D打印技术,一口气打印了8800个面部表情的素材库,生成了大概150万个不同的角色面部表情。
     

     
      再比如下面?#35745;?#20013;的这把可以打开史矛革宫殿的神奇钥匙(电影《霍比特人2》),观众并不一定知道它也是3D打印出来?#27169;?/div>


     

    三维扫描或三维光学测量技术在影视动漫中的应用主要在以下几个方面:

    (1)角色的创建,主要表现在数字替身和精细模型创建两方,都是以真人为扫描对象,?#28304;?#26469;获得演员的三维模型和细节特征,之后再通过逆向过程软件进行后期的数据修补和局部细化,进而获得具有高逼真度的三维模型。
    (2)场景的创建:为了达到逼真的效果、获得真实的场景,通过大场景三维扫描技术实现真实场景的复制?#22836;?#30495;无疑是一个比较好的选择,节省了资金、提高了效?#30465;?/div>
    (3)道具的创建:对于真实历史形态的道具创作,三维扫描技术结?#20808;?#32500;打印等技术,可以实现对于真实的道具原型,如兵器、装饰品、室内摆件等进行扫描和还原制作,从而获得与原型?#35805;?#26080;二的逼真道具;而对于虚构形态的道具也并非完全虚构,而是通过三维扫描借用了现有物体的造型、纹理等特征进行制作而成。
     
     
     
    3D打印技术在影视动漫中的应用主要在以下几个方面:
    (1)道具的创建:设计完成的道具,无需开模,直接制造出来,高效、?#32479;杀荊?/div>
    (2)定帧动画中角色表情动作的分?#20302;?#27169;型:用数字化制造的方式来代替传统的人工制作,无疑更加节省时间,也能够能够保证始终如一的品质。
    (3)场景或背景模型:电影背景出现的一些景物并不一定得是真实?#27169;?#21487;以是电脑虚拟特效,?#37096;?#20197;是3D打印?#27169;?br />
     

    先临三维的三维数字技术综合解决方案可以为影视动漫创作提供以下效益:

    1. 三维扫描技术在影视动画制作中对角色、场景、道具等三维虚拟物体的设计和创建过程发挥着非常重要的作用,并提高了影视动画虚拟物体的制作效率和质量
    - 中长距离的大场景三维扫描技术可以扫描建筑、景物、地形等信息,是三维场景设计的得力助手;
    - 短距离三维扫描仪可以扫描人体、物品等,用于人物或者道具的三维设计;
    - 扫描获得的点云数据,可以直接导入Maya、Rhino等常用的三维设计软件进行后续的细节处理或该型设计。
     
    2. 多类型3D打印技术方案,?#35270;?#22810;样化的影视制作需求
    - 可以提供大尺寸道具的3D打印设备或服务,?#37096;?#20197;提供彩色人物模型的3D打印设备或服务;
    - 提供影视动漫衍生商品的设计与批量制造服务,?#35757;?#24433;中的亮点转化为商品,增加影视产品的附加值和营收。
    - 提供剧中人物等比例尺寸3D打印服务,辅助影视作品的宣传营销。
     
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